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弹弹堂3万能公式

亲爱的玩家:您好,很高兴为你解答!万能公式是没有的哦.可以给你看看各个打法的角度力度表,希望能帮到你:高抛公式:90-距离+或者-风*2 1P=10距 力量是90反高抛公式:90+距离+或者-风*2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样

求弹弹堂万能公式完美破解版? 我要提问 求弹弹堂万能公式完美破解版,有的请发qq893001184 匿名 分享到微博 提交回答 1 问: 弹弹堂各种抛公式 答: 先来介绍几个名词:【一屏】:指的是一个屏幕

公式不需要十个的,只有一个万能的就可以了万能高抛:0度高抛(推荐武器:真.轰天 真.司马砸缸 真.黑白家电 真.烈火)最佳是极武器.相应属性增加%10顺风,角度=90度-距离+风速*2 顺风固定90力 例如你和敌人距离是10,顺风(3.5)=90度-10距离+3.5*2风向=90-10+7=87度 90力逆风,角度=90度-距离-风速*2 逆风规定93力例如你和敌人距离是10,逆风(3.5)=90度-10距离-3.5*2风向=90-10-7=73度 93力距离就是你跟敌人的距离~等于右上角的小屏框敌人和你的距离,右上角小框一框是10距离.

65变1P=10距离 公式:90-距离+或者-风*2力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.59距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67

【一屏】 指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽. 【高抛1】 [屏幕分9份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平

想百发百中建议你学高抛 屏幕:右上角.有一个会移动的小白框. 公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离.高抛公式:顺风 90-距离+风*2 1P=10距 力量是90 逆风 90-距离-风*2 1P=10距 力量是95或者满力反高抛公式:顺风 90+距离+风*2 1P

反抛.高抛公式:90+距离+或者-风*2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样. 不过一个是90+一个是90-)半抛公式:90-距离+或者-风*2 1P=20距 力量是60力 (距离看法.只需要把高抛距离的看法*2)小抛公式:90-距离+或者-风*2 1P=40

我是7区的 光头の哥 你找我,我教你. 65°变角:以65°为标准,顺风+,逆风减. 力,图有标明. 半抛:以90°为标准,90°-距离*2(风除外)=角度. 力,固定 63力.(仅限于1屏内,10距离). 高抛:90°-距离(风除外)=角度. 力,标准95.(比方说,你俩10距,现在风向是顺风0.2.,那么你就打80°,93力.

切,这都不晓得,晕死【一屏】:指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽~图中双方距离成为一屏【高抛1】:[屏幕分9份]计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏

屏幕:右上角.有一个会移动的小白框.那个.就是屏幕. 公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离.高抛公式:90-距离+或者-风*2 1P=10距 力量是90反高抛公式:90+距离+或者-风*2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样. 不过一个是

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