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魔兽世界邪Dk天赋加点

《传奇勿忧》里,要想速度要快,进入地图就跑到制定位置放置弓箭手,放置到第五个马上点刷怪,都放置完后,立刻砍杀位于最中间的弓箭手,使其在最短时间内变成法师,5分钟砍杀一个,神魔副本最多15分钟,也就是你最多可以砍杀2个,杀3个没有意义

好久没玩了,不知道现在这个版本还有没有冰霜之柱雕文和邪恶之地天赋,有的话就用这俩…打架相当于30秒无敌,所有恐惧定身等等控制技能全部免疫而且持续30秒 邪dk以疾病伤害为主,如果天赋里面还有窒息和邪恶之地的话,PvP必点,还有什么巫妖之躯...

选择脓疮传染和感染之爪的理由很简单,因为没有T19四件套的时候,在7.1.5中不这么点,你会断档的很厉害。第一层点爆裂之疡的原因也很简单,因为冲榜的前二十个邪DK他们都有教官的第四课。 根据部分没有第四课但是依然坚持邪DK信仰的死亡领主表示...

这个没有绝对,打不同的职业插不同的雕文

首先我要说,反魔法领域是你必须要点的,他不会损失你的DPS,用的合理的情况下,大部分时间会提升你的DPS。 你要知道,邪DK最主要的是什么?符能。尽快的积攒符能,以达到尽快打出五个到零缠绕,造成小鬼的五层暗影灌注效果,让小鬼变成大鬼的目...

看情况而定 如果是单打,冷库严冬可以对付很多新手,毕竟DK腿太短了 对于高手,邪恶之地更好点,看准别人放控制技能的cd,要到了, 现放技能,别人没注意就会让你免疫他的控制技能 2v2或者更多,一般都是群拉,毕竟,一个转火就可以让你死,群拉。

PVP装备输出就这样了 炼金SP对输出来说就是个垃圾....慢慢换装备吧

打架天赋只是在0/17/54的PVE天赋的基础上点出反魔法领域和死神降临,还有亵渎,然后把冰天赋的第一层的坚韧点满。手法么,近战的话,先冰链,然后暗打(上好双病嘛~),然后就是PVE手法了,遇见法系比较考验手法,起手双病(记住用冰链上病),然...

抗压承伤的时候红脸 爆发的时候绿脸 平时随便 看你的队伍配置 有时候为了防止被人优先击杀就开红脸 对面的看见了就不想先打你了

第一个: /castsequence [@player] reset=60 巫妖之躯,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕,凋零缠绕 第二个: /cast 死亡之握 /run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p...

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