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潜行死亡标记宏

没看懂什么意思?

额, 本人MC 80DZ 毁伤天赋很简单不需要什么宏的, 潜行起手锁喉 -- 血之饥渴 -- 切割 -- 毁伤 -- 毁伤 -- 毒化 -- 毁伤 -- 毒化 循环 3到4星就用毁伤 不用满星 除非开冷血满星打毒化 如果团队里有能提供流血的职业 例如 LR ZS DZ 的话 就不用挂割.

魔兽自带的宏命令判别只有技能是否可以触发,没有先后顺序可言.比如我设定需要在对方施法的时候使用脚踢,那么宏只能判断对方是否正在施法,是,使用脚踢,否,不使用.你说的延迟施法也有,但是是属于第三方插件的脚本命令,也就是如果不安装第三方插件,这个所谓的宏命令无法被魔兽识别.而且技能同时释放的前提是两个技能中有一个不占公共CD,并且可以同时达成施放条件.延迟施法用法师做比喻,就是我设定一个按键,这个按键绑定了水元素的冰脚和我自己的冰枪,那么先释放出来的是我设定的冰脚,而后触发宏判断,冰脚是否被解除,没有再触发冰枪,有,就取消施放.也就是这样而已.

按esc 在菜单里有一个宏命令设置,去里面编辑宏,再把编辑好的图标拖到动作条上就可以用咯…

宿敌 死亡标记 死从天降这三个技能连续释放是吧#showtootips/castsequence reset=combat 宿敌,死亡标记,死从天降

敏锐贼有两个叫死亡标记的技能这你们不修改?一个潜行下施放加BUFF的死亡标记,一个使用后加5星的死亡标记,这翻译也太偷懒了,你们是不知道还是觉得无所谓懒得弄?

现阶段PVP敏锐好像有急速流.我用的是精通暴击流.要的是剔骨伤害.敏锐因为潜行有伤害加成.推荐点诡诈天赋.起手除了法师 DK和奶僧.基本上都可以预谋切割+偷袭起手直接挂割裂(割裂可以出发动脉破裂.有伤害加成)伏击伏击(插偷袭雕文,可以打出2个)+剔骨.你是死亡标记.直接标记再剔骨.然后攒星挂切割,恢复,割裂吧.如果你舍得技能的话 在诡诈即将结束,或者没结束的偷袭时间,直接接影舞砸一波.这样起手伤害应该挺可观的.

我觉得这种可能是比较大众的设定吧WASD移动 跟CS一样 AD是平移 X是飞行和游泳向下Q E R F V C Z T G ~ 以及1 2 3 4 5 是常用技能键 这有15个F1 F2 F3 F4也可以设成技能键 可以放一些长CD的技能组合键shift加上面的常用键又可以有15个

我加了..省事,PVE直接奥术或其拉美就有标记了 不用再去点技能..毕竟射击猎人技能多些.

只需要esc-宏设置-新建宏-输入名字选择图标. 然后复制你要用的宏到内容版. 然后把自己做的宏图标拉到界面的动作条就可以使用了. 具体的宏要看你是什么职业.

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