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DotA2护甲怎么算

Dota2里的护甲是按百分比计算的,而且前面几点护甲和后边几点护甲的减免效果不同.一开始大概是1点护甲减6%.但是比如5点护甲可以减23%的伤害,十点护甲就只能减35%的伤害.越到后边越少,一般就是前15点护甲比较有用.再堆高了就没用了

您好,护甲减少物理伤害的百分比y=0.06x、(1+0.06x)(X=护甲值).

护甲计算公式:护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲) 被攻击者承受的伤害=攻击力*(1-护甲的降低伤害) 例如,一个攻击类型为混乱的,攻击力为100的单位,对一个护甲为15的建筑(加强型护甲)攻击一次,造成的伤害为: 100*0.4*(1-

dota2中伤害类型和dota一样.护甲计算公式:护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲) 被攻击者承受的伤害=攻击力*(1-护甲的降低伤害) 例如,一个攻击类型为混乱的,攻击力为100的单位,对一个护甲为15的建筑(加强型护甲)攻击一次

war3dota里每种护甲对应的攻击类型伤害计算系数不尽相同,游戏内是有直观数据显示的,但dota2隐藏了:左侧竖列是攻击类型,上侧横列是护甲类型 护甲属性修正: 轻型 中型 重型 加强型 普通 英雄 无甲 混乱 1.00 1.00 1.00 0.40 1.00 1.00

这个公式是魔兽的通用公式DOTA也是一样的.你不用这么复杂地去计算直接移到护甲上就会有减免百分比了总的来说就是护甲少的时候加甲性价比更高.

护甲的计算方法是. 你点击到那单位的护甲身上,会显示那单位的护甲数,护甲类型,移动速度,以及被抵消的伤害. 1点护甲大约抵消%6的伤害.所以10攻击打在1护甲的单位身上能造成9.4的伤害值.

最终伤害=攻击力*护甲影响的百分比减少*攻防属性影响的百分比*装备技能影响的百分比-装备技能直接抵消的护甲影响的就是你说的那个公式,当然还有一个是防御是负值时的公式攻防属性影响的百分比就是你说的那个75%(你把鼠标移动到防御力的地方,就能看到那个表格了)上面的只是物理攻击魔法攻击和上面都无关,只有抗魔装备和技能才影响魔法伤害(英雄天生有25%魔法抗性,也就是100伤害的技能打英雄不算其他装备和buff,只能有75伤害)

首先,很欣赏楼主追根问底的精神,公式如下:护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲) 这是和dota护甲、伤害有关的唯一的一个公式护甲虽然可以为负值,但是通过公式,可以看出,伤害依然增加并且为正值,dota里各种方法技能全用遍,甲最低好像也只能为-30多还是20多,具体为多少,忘记了

英雄的护甲是由英雄初始护甲、增加的敏捷属性和装备以及加在英雄上的各种buff和debuff决定的.初始护甲就是英雄刚出来的时候自带的护甲值,然后通过升级、加黄点、以及加敏捷的装备会增加英雄的敏捷属性,每增加7点敏捷增加1点护甲

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