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ug10.0怎么移动实体

先框选选中全部图形,然后鼠标拖动

先用UG10.0绘制两个相交的实体,(也就是你想要的减去的实体)然后使用布尔运算进行求差即可.

使用镜像特bai征,选择这边要移过去的特征,如果中间有基准面,就可以直du接通过基准zhi面镜像.如果中间没有基准面,就要dao先创建一个基准面.也可以使用移动对象命令进行旋转,也需要版基准原点和旋转坐标轴.这篇经验可以参权考一下.http://jingyan.baidu.com/article/a65957f4e21dd824e77f9b10.html

用CTRl tP这个命令,再在里面用“ 点到点 ”功能移动

先拉升出一个实体完全包含这个片体,再用这个片体修剪出一个实体,这个实体就会与原来的片体外形相同,最后抽壳1.5mm得就好了

编辑\变换\选择你要移动的东西\打勾\平移\------快捷键ctrl+t

楼上的不知所云Ctrl+t选择你要变换的东西,再选择一种变换方式,我就不一一说明了

1 选择对象时把'全选'开关关掉.2两个实体之间有参数关系,不能分离.可将想要移动的实体复制一个,再将复制的实体移动到目标位置.而将被复制的实体隐藏起来.即可.^_^

UG中两个物体是可以移动到一起的,方法很多,当然你所说的变换也是可以的;由于我用的UG版本比较高,我们移动两个实体都是用移动命令;先找到你两个图形的基准点,然后可以移动点到点、距离等方式.我给你作UG10.0演示下两个物体移动的过程;1、在UG10.0画两个体;2、使用移动命令 为便于你查看,我使用的是复制,你可以查看下效果.

你先把工件的坐标定义到工件的最高点,然后用移动对像点到点从coy s至csys.就可以了.

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